大和但馬屋日記

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2006-06-01から1ヶ月間の記事一覧

上がつた

上げた。今電車の中。遅刻してますすんません(私信)。

書けた

今から切り貼りしなくてはならんので「上がつた」とはいはない。

眠いぞお

しかもまだコンテが上つてゐない。もうどうにでもなれい。 ‥‥ハイ、書きますよ書きますとも。カット数でいへばあと五、六カットなんだけどねい。

暑いぞー

エアコン使はうかなあ。

けふは家でおしごと

職場なんかで仕事ができるかッ(えー いや、仕事内容によつちや独りになれる場所でないと乗れないこともあるんで。といふ訣で(一続きの仕事としては)たぶん最後のコンテ書き。 ところでコンテは良いのだが、誰がこの話を実際に作るんだらう。

決定力不足つてやー

サッカーのことは本当に何も知らんのですが、あちこちで目にする「決定力不足」といふのはつまり、「シュートをよう入れません」といふ意味で読めば良いのかしらん。 なんつか、かう、「優しい」言葉やなあと思た。

童夢リタイア原因

F1

アレックス・ユーンによると、コースアウトの原因は、スロットルが戻らなかったことであるようです。エンジンのコンピューターそのものに不具合が発生したのか? 正確な理由は現在調査中です。 むう、メカニカルトラブルでありましたか(誰囗調だよ(気分的には…

誤用だ誤用だ

http://lan.rgr.jp/poor/japanese 細かなツッコミどころはいくつもあるけれど、代表的なのをひとつ挙げておかう。これだけ色々「拘つて」おいて、べき。べき。と連発してゐるのはわざとなのか。 それはともかく、書かれてあることの一つ一つが仮に正しいとし…

義務感めいたものでゲームを買ふのはやめよう

先々週に買つた「ワンダ」と先々買つた「ルソー」をそれぞれ少し触つて「ハァ」と溜息をついた日曜日、が明けた月曜の朝にメモ。

今日のゲーム(六月十八日)

ル・マン24アワーズ(PS2,SEGA,ASIN:B00005ULZY) 今日遊ぶゲームつたらこれしかあるまいて。 流石に二十四時間モードを現実と同時にスタートとかやる気力はないのでタイムトライアルだけで満足してるけれども。 60fpsで走れる新作出ないかねェ。

カレーの王様

王様にカレーを食べさせるゲーム - まんぷく::日記 そのShockwaveを用ゐたといふゲーム自体は見たことありませんが、書かれてゐるゲームの内容はアーケードゲーム「ゆうゆのクイズでGo!Go!」(1990年,タイトー)内で遊べるミニゲーム「カレーの王様」そのもの…

ル・マン、童夢四番手走行中

F1

三時五十分現在。今年はサッカーの影響でスタートが一時間遅い日本時間の午前零時なので、経過が分り易くていいね。 「コンストラクター」である童夢のマシンを走らせてゐる「チーム」はRacing for Holland。三人のドライバーはそれぞれヤン・ラマース、ステ…

「ロコロコ」面白さうだなあ

そろそろ買はうかなあ、PSP。欲しいものの優先順位を練り直せ自分。

嫌なものを目にした

ある記事に批判的な記事を書いた人が、それだけで飽足らず元記事のブクマコメントに罵倒・嘲笑のタグを付けてゐるのを見た。ブクマは個人的なものだからそれにとやかく言ふことはできないけれど、見た者の気持としては残念だ。 私もある記事を徹底的に批判は…

風力発電とか何とか

それよりはてな社には自転車好きの人が多いのだから(もうサゲまでネタ割れしたので強制終了)

今年のル・マンは

F1

どこかで放送されないのかな? スカパーのモータースポーツページにすら見当らんが‥‥えー。ル・マンのオフィシャルサイトと童夢のサイトでチェックするしかないんか。トホー。 ちなみに毎年一番重宝してゐるのは童夢のドライバーで元F1パイロットでもあるヤン…

毒気が混じり始めたので「怪盗ルソー」やつときます

いや、仕事しろよ

身の程を弁へない2ch的メンタリティですか

銀座のソニーショールームに置かれたPS3のコントローラのセレクトボタンに「SERECT」と書かれてゐたといふしやうもないネタがちよつとした話題になつてゐた。それを既に知つた状態で職場に出て来たら、若いのがニヤニヤしながら話題を振つてきた。 「但馬屋…

自称「硬派」て

昔からある傾向として、シューターと呼ばれる方々は自らの好むゲームやそれを好む自分自身をを指してやたら「硬派」「硬派」といひたがる。しかしかう言つては何だけど、正直それはものすごく滑稽なことだと思ふよ。 まあ、そんなことを言ふのは一部の人とし…

これだけネタにしておいてキーワードになつてないのも変なので

「フェリオス」を登録。でもなぜか自動リンクされない。された。

IDトラックバック通知が来ないなー

例へばid:ZOE-c10h8さんとかid:clock9さんに言及載いてんですが(有難うございます)、全然pingが届いてないのな。どうなつてんの? といふ状況検証のために御二方のIDを書いてみたが、果してこちらからは飛んでゐるか。飛んでますな。すみません。お手数ですが…

理解できないのは

何故「ゲーセン世界」とやらの、しかもSTGなんていふ狭い枠だけで話を押し切らうとするのかな、といふこと。 あへて嫌ひな譬へ話をするけれど、それは天地開闢以来現代に至るまでの日本の歴史を、諸外国の動向を一切無視して説明しようとするに等しい。人類…

ダンシングアイ、ダンシングアイ‥‥(ぶつぶつ)

をかしいなー、ワシは当時あれのことが嫌ひだつた*1ので、今に至つても全然親近感とかないはずなんだけど、何だこの妙な馴染みの良さは‥‥と言ひながら目の前のプロジェクタスクリーンを見上げる。するとそこには。 ちょ、セガ*2、てめえ *1:ネタがどうかうで…

今日のゲーム(六月十四日)

罪と罰 地球の継承者(N64,TREASURE/Nintendo,ASIN:B000069RZ0) ゲームの神様がゲームをしろと仰つたのでやつた。 やつた! 初めてハードでクリアしましたよ。もちろんコンティニューしまくりだけど。ゲームの神様有難う。 ‥‥駄目だワシ、本当に好きなゲームで…

あのあげだまが!?

http://www.bokuragaita.com/character/index.html 少女漫画の主役の女の子役に佐々木望つて! いくら何でも冒険しすぎだよ大地監督!! と思つたら「のぞむ」ではなく「のぞみ」さんといふ新人でした。ビックリさせやがる‥‥ つか佐々木望と見て真先に連想する…

それについて語るな、それをやれ!

とは、「エンダーのゲーム」の中でエンダーの苛め役として登場して悲惨な最期を迎へた某(名前忘れた)の台詞。文が硬くてひどい「エンダー〜」の訳文の中でも一級品の「イケてない」文だが、言つてることは正しい。 ゲームもせんと二晩も長文書いたことを後悔…

どうでもいいけどキーワード「ダンシングアイ」の説明が

巧妙にゲームの特徴の明記を避けてて笑つた。いまむらさんたら‥‥

シューティングゲームにおける戦闘美少女の歴史・大吟醸

昨日のアレで終つたと思つたら大間違ひだ。つか、いくらなんでもキモヲタ視点で語りすぎててアレなので、少し違つた角度で捉へ直してみる。昨日以上に話はとつ散らかるし、事実確認でなくオレ史観度を増してるので間違つても「勉強になる」なんて思はないこ…

うわあ、これはキモい

と流石に自分でも思ふぞ。それはそれとして、ひろみさんは「天王寺」でなく「天現寺」です。

シューティングゲームにおける戦闘美少女の歴史

whirl -> 200606経由で読んだシューティングゲームに登場する美少女達の歴史――フェリオスからエグゼリカまで(汎適所属)といふ記事が、当時を知る者として、といふよりもむしろ一人のヲタとしてあまりにあまりだと思つたので、二言三言‥‥ではとても済まんかつ…