大和但馬屋日記

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今日のゲーム(八月二十七日)

グラディウスV(PS2,KONAMI,ASIN:B00022FI1M)グラディウスV

相変らず四面で必ずミス、五面でゲームオーバーといふ体たらくだけれども、コンティニュー六回で六面まで到達できたのだから随分な進歩だ。四面の復活は安定したな。ちなみに四面のミスの原因は肉壁の中で自機のショットでできた空間と実際の当り判定に若干ズレが生じたこと。MSX版「グラ2」の七面でよく起るのと同じ現象だ、つて余計わからんか。グラディウスシリーズの大原則として「自機のショットが通りさへすればそこは自機が通つても安全である」といふものがあるが、稀にそれに反する現象が起る。ちと理不尽な気もするが。
ともあれ六面。相変らず6-3と6-4、さらに逆スクロール地点で何度もやり直したが、確実に上手くはなつてゐる。天敵ビッグコアMkIIIも二度目に倒した。そして七面。高速スクロ一ルの終り近くまでフル装備で進んだものの、あへなくミス。その後高速スクロ一ル地帯を抜けるのに苦労しまくつた。
やうやく抜けたと思つたら中ボス。ここでも散々苦労して、やつとの思ひで倒したら、今度は「グラII」最終面の様は展開に。「ぢやあここを抜けたら終りにしてくれよ」と心の中でつぶやきながらそこを抜けると、何といふかわけのわからない展開になつた。ブロックをショットで押して、壁の様に道を遮るビームを塞がなくてはならず、もはやこれはシューティングゲームではない。敵を撃たうとして、ビームを塞いだブロックを動かしてしまひどうしやうもなく死亡などといつたことを繰返す。
何とか、這々の体でそこを抜けたらやつと七面ボスの登場。「グラII」最終面の中間要塞にそつくりで嫌な予感がする。ボスだよな? 中間要塞ぢやないよな?
形態が変るところまで進めたが、ここでまた「後ろから跳ねてくるブロックを躱しつつ、そのブロックを盾にして道を塞ぐレーザーも躱す」といふ超絶技巧を求められ、諦めムードに支配されて終了。
本当にクリアできるのだらうか。