ANIMAXでボーダフォンのイメージCMが流れてゐる。緊迫感の高まるシーン、そこで最大限の効果を上げるそのBGMが「THE地球防衛軍」のそれだつた。
なんかしらんが、感動した。するな。
http://www.vodafone.jp/japanese/cm/index.html
CMギャラリーの「エレベーター篇」がそれ。30秒〜45秒のあたりな。
今日のゲーム
THE 地球防衛軍(PS2,D3)
INFERNO「烈火」。一回目にあれだけ、時間にすれば十時間ほどもかけて苦労したことを考へると、今回も一朝一夕には済まないだらうと思つた。なんせ体力は2268、前回の半分以下だ。開幕で蟻の酸を全身で二匹分も受け止めたに等しい。にもかかはらず、開幕直後のUM-XAによる円盤減らしがうまくいくまで何度か再出撃したほかは、精鋭に一度殺されただけでクリアできてしまつた。これならさらに半分の体力でもなんとかなりさうだ。バイクさへ壊さなければどうにかなるといふことだな。
さて、そして最後の「審判の日」。これがどうもいけない。二丁ライサンダーFで母船の発狂までは追ひ込んだが、絶対的に体力が足りねえ。生延びられるかどうかは回復アイテムの出現次第といふのが情けない。
明日は戦法を変へてみよう。ライサンダーF+ソルリングXでバイクを使ふのだ。
今日のゲーム
つか、検索さんいらつしやいつふか。
ここ数週間、ダントツで多いのはgoogle:THE地球防衛軍+攻略とか裏技とかそんなので、どうでも良いが安易に裏技なぞに頼るでない。吹飛ばされた後の起上り爆風技もわざと使ふのは禁止だ。知恵と勇気でINFERNOを乗り切るのがこのゲームの醍醐味だと知れ。
今のお気に入り戦法は、アリだらけのステージはとにかく両手に爆殺かんしやく玉。円盤ステージは両手にスナイパーライフル。ライサンダーFが良いが、無ければライサンダー2でもよいし、前半ならファイブスターSR両手持ちも素敵だ。ソラス相手にはガバナーSX両手持ち。足元を踏まれない様うろうろしながら全弾叩き込めば巨大怪獣もただの雑魚だ。
INFERNOのハマリステージその一、「挟撃」ではとにかく一目散に戦車に飛び乗り、砲塔を後ろに向けて、歩行戦車を遠巻にしながら海中を逃げまくりアリを撃ちまくる。アリを片付けたら歩行戦車も戦車で倒せ。とにかく一歩も戦車から降りなければ勝てる。
ハマリステージその二、「回転木馬」。一回目のプレイではかんしやく玉で奇跡的に生延びたが、体力低めの二回目はそれでは即死。知恵をしぼる。と言つてもバイクがあるから、基本は「烈火」と同じだ。バイクに飛び乗つて街の端まで逃げ、大型円盤を撃沈。アリが寄つて来たらバイクで外周沿ひに逃げる。安全なところから大型円盤を全滅させ、あとはアリを一匹づつ狙撃だ。
とにかくテクニカル操作をマスターすることと、乗物の妙ちくりんな挙動に馴れること。そして常に敵に対して優位な位置をキープすること。さうすれば、INFERNOだつて怖くない。
まだまだ遊べるぜ。
ここんとこのゲーム
バトルギア3(AC,TAITO)
ぼつぼつ再開中。専らAE85で弩級順走。自己ベストは更新するも、逸樹店長の影はまだ遠い。昨日は途中まで一車身ほど先行できたのに、麓のロングストレート前のヘアピンで刺さつて止まつてしまつた。泣きさう。
ドルフィンブルー(AC,Sammy)
絵のきれいなメタルスラッグ、と言ふと身も蓋もないがそんな感じ。で、絵がきれいといふ一点でメタルスラッグよりもこのゲームの方が好きだ。ていふか、メタスラの絵つて、仕事量はすごいと思ふけれども全く好みではない。オレは絵の描き込みばかりを評価して2Dゲームを礼賛する風潮は大嫌ひだ。
と、絵のことしか語り様がない程ゲーム内容は凡庸。もうアーケードの横スクロールアクションつてこんな内容しか許されないのか。それでも出るだけマシなのか。などとモヤモヤしつつ現在2ボスで苦戦中。
お約束だが、ライブマンとは無関係。
THE 地球防衛軍(PS2,D3)
新規で難易度HARDから始めて、HARDESTまで全クリアして今INFERNOの4面で円盤の袋叩きに遭つてゐる。EASYとNORMALは未着手。
- 一度クリアした面で稼ぎをしない
- 大型円盤から出てくる蟻を待つて稼がない
- 出たアイテムは全て取つてよし
プレイの方針はこんな感じで。HARDEST「背水」で爆殺かんしゃく玉は取れたし同じく「烈火」でUM-XAもライサンダーFも取れたので気分的にはフル装備完了だ。
あとは少い体力でINFERNOを突破できるか。難しいが無理ではないはずだ。
今日のゲーム
THE 地球防衛軍(PS2,D3)
INFERNO「烈火」クリア。プレイ時間40時間のうち10時間以上この面に費したな。いろんな装備を試したが結局UM-XAとソルリングXに落ち着いた。前半戦は自分の命よりもエアバイクを大事に。後半、精鋭円盤を倒した時点でバイクが残つてゐたら、おめでたう。
それにしても、あー疲れた。まだ最後の面が残つてゐるのだが。
全ミッションクリア。「審判の日」は二丁ライサンダーFを使ふ方法で。ビルの陰にかくれてゐれば、円盤も発狂ビームも怖くない。最後のステータスはかうだ。
- 主人公耐久力:6348
- 武器取得数:110
- ミッション達成率:100.0%
- プレイ時間:43時間5分18秒
ちなみに「烈火」は耐久力5500くらゐでクリアして、その後稼いだ。武器は一つだけ取つてないのがあるが、さて何だらう。
いやー、遊んだ遊んだ。元取つたどころか、むしろこつちに金を払つてR-TYPEをポイント使つて入手したことにしておかう。さて、バイド退治に向ひますか。
今日のゲーム
THE 地球防衛軍(PS2,D3)
HARDEST停泊クリア。なるほど、ここはインベーダーの性質知らないともの凄く恐ろしいことになってしまう。狙ったのかどうか知らないけれど、良く出来た罠だ。
ワタシがその罠を知つたのが昨日の「侵略者集結」の時でして、「停泊」の時はさういふもんだと思ひ込んでゐたわけです。で、どうやつて切り抜けたかといふと、スナイパーライフルファイブスターSR-B6発づつで大型円盤3つを速攻、群がる小型円盤をすぐ脇のエアバイクに飛び乗つて振り切り、一目散にトンネルの中へ。トンネルの一番奥から外へ向けてグレネードUM-XAを撃ちまくり、集まるアリと円盤を片付けるといふ寸法です。トンネル内にも小型円盤のビームは地面を貫通して(ひどいや)くるのですが、これは適当に動きまくつて回避。それより恐しいのがアリがトンネルに入つて来た時で、その時UM-XAをぶつ放さうものなら爆風で自分も即死です。
でもクリアできますた(笑
といふわけでHARDEST全面クリア。残るはlNFERNOのみ。ここまで来たら、やるしかない。現在のステータスは下記の通り。
- 主人公耐久力:3368
- 武器取得数:104
- ミッション達成率:80.0%
- プレイ時間:25時間52分
あと何時間で全クリできるかな‥‥
今日のゲーム
R-TYPE FINAL(PS2,IREM)
買つて来た。ま、縁起物ちふことで。「デルタ」の正常進化したものであり、PS2なりのパワーアップを認めるにやぶさかでないが、もはや横スクロールシューテイングとも言へない有様になつてしまつた。デルタくらゐが丁度良いのだがなあ。
何度か遊ぶが、どうしても3面の巨大戦艦で終了。まだコンティニュー任せにするには早いかな。ボチボチやるとしよう。
つか、まだ「デルタ」も終つてないのに。
THE 地球防衛軍(PS2,D3)
SIMPLE2000シリーズ。ヤマギワのポイントが貯まつてたのでR-TYPEと一緒に購入(つか、事実上タダ)。とにかく撃ちまくり破壊しまくりなバカシューティング。ここまでバカを貫き通すと美しさすら感じる。プレイヤーは防衛軍の一兵士。武器を両手に空飛ぶ円盤、巨大アリ、怪獣などと戦ふ。逃げまどふ人々を間違へて撃つたら当然撃たれた人は死ぬがおとがめなし撃たれた人は悲鳴をあげて倒れるが,すぐさま起き上がつて何事もなかつたやうに走り出す。エイリアンよりこいつらが怖ぇ‥‥。地球の危機の前には小さなことだ。ビルにグレネードランチャーを撃ち込むとビルは倒れる。侵略者との大都市での激烈な戦闘により、都市は瓦礫の山と化す。主にプレイヤーの手によつて。
ゲームのイメージは、3Dになつた「スマッシュTV」。敵の数は半端でなく、プレイヤーの破壊力も半端でない。絵的にもなかなか迫力があつて良い。特撮好きは是非遊べ。あとマーコス先生と兼ブー氏は絶対だぞ、約束だぞ。
いやー、R-TYPEより正直面白いわ。