大和但馬屋日記

はてなダイアリーからの移行中

ぼだだん

今日のゲーム

秋葉原の「Hey」で時間を潰した。2Fはシューティング天国だ。 サンダークロス(AC,KONAMI)'88年当時五面から先に行つたことがなかつたので、「今日は一周する」とケツイして絆地獄。 数回プレイして、どうしても序盤でタコミスをして四面すら拝めなかつたりし…

今日のゲーム

ボーダーダウン(DC,G.Rev)いつになつたら四面目を拝めるのでせうか。

昨日のゲーム

ボーダーダウン(DC,G.rev)PRACTICEモードで三面の練習。ウルトラマニアックな感じ。道中はそんなに難しいわけぢやないのに,なぜか死ぬ。死にまくる。ボスはボスで,サンプルプレイを見なきゃ生き延び方すらわからんだらうなあ‥‥ 先が思ひやられる。

昨日のゲーム

ボーダーダウン(DC,G.rev)進展なし。二面までは安定する様になつたが,三面で凡ミスが絶えない。PRACTICEモードで練習するか。

昨日のゲーム

ボーダーダウン(DC,G.rev)何が「極まつた」だ,といふわけで一面はさらにスコアが伸びた。中ボスは後になるほど発狂することに気付かなかつたよ。といふわけでしばらく弾避けに専念したあとに倒せば中ボスを倒した時点で200万オーバーすることを知つた。しか…

昨日のゲーム

ボーダーダウン(DC,G.rev)一面はそれなりに極まつてきた。グリーンで始めて中ボスを倒すと同時に自爆(ここで110万点オーバー),もう一度中ボスを倒して150万点,そのままボスを倒して800万点オーバーといつたところ。 稼ぐだけなら中ボスで二回自爆してレッ…

昨日のゲーム

ボーダーダウン(DC,G.rev)3面ボスに初対面。即死。

今日のゲーム

ボーダーダウン(DC,G.rev)「チェインダイブ」と同時に買つた。恐らく、オレにとつては最後のDC用新作ソフトかな。アーケードでは数へる程しかやつてない。嫌ひなのでなく、根城に置かれてゐないためだ。 真当な横スクロールシューティング。真当なので難しい…

今日のゲーム

ゲームらしいゲームがしたくてトライタワーに行つた。買ひ物目的でなく秋葉原へ行くのも久し振りだ。 ファンタジーゾーン(AC,SEGA)一面でいきなり基地に激突死といふ萎えパターンで開幕。ならば無理すめえと、6面でワイドビーム、7面で7WAYを使ふ普通の攻略…