大和但馬屋日記

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エレベータのボタンデザイン

yms-zun2006-06-07

エレベーターのボタン配置に関する調査報告 - まんぷく::日記
今村さんによるエレベータの「開」「閉」ボタンの配置調査。なるほど、ほぼすべてのエレベーターで、左のボタンが「開く」、右のボタンが「閉じる」であるといふ調査結果には信頼をおいて良ささうだ、と思つた(不遜な言ひ方になつてしまつて申し訣ありません)。
それはそれとして、今村さんの写真(1,2)をネタに私からも一つ。
自分はこの開閉ボタンで一般的となりつつあるシンボルのデザインがどうもいけ好かない。この、といふのは「中央の縦線を挟んだ二つの三角形の向きで開閉を表す形」のシンボルのことだ。未だにこの二種類の図を見て瞬時にどちらが「開」であるかを判断できないし、少し考へて開くつもりで「閉」の方を押すこともある。
もちろん、頭で「三角の向きが左右の戸の『これから動く』方向を示した図である」と理解はしてゐる。しかし、漢字の「開」「閉」という文字の意味をそのまま図案化した時に、どちらが「開いた」イメージでどちらが「閉じた」イメージを表してゐるかと問はれれば、緑色で示される方を「閉じてゐる」、もう一方を「開いてゐる」と判断する人は少なくないのではないか。如何なものだらう。
さう思ふ理由の一つは三角形が象徴的すぎて一見して方向性を見出しにくいこと、もう一つは中央の縦線が視覚的な理解に何の寄与もしてゐない様に思はれることにある。もつと単純な話をするなら、自分にはこのシンボルが観音開きの扉の図案化に見える。エレベータの戸は扉ではないからさう見えるのは現実に即してゐないけれども、それを言ふならエレベータの戸の全部が全部左右に開く構造といふ訣でもないだらう。大きくないエレベータなら段違ひ式の片開きのものが殆どだと思ふ。その形式のものには件のシンボルが一切使はれてゐないなら筋が通つてゐるが、実態はどうだらうか。今度注意してみよう。
写真の例の中のいくつかに見られる様な、矢印であつたり大なり小なりの記号の様なシンボルであれば自分もまづ間違はないと思ふ。特に優れてゐるのは二枚目の写真の右下隅のもので、開のシンボルの左右両端に縦線が引かれてゐる。物事の過不足ない図案化とはかくあるべしである。一番普及してゐるシンボルが最も良くない図案であることを嘆くばかりだ。
尚、漢字の「開」「閉」については、同じ箱に乗つた日本語のできる西洋人が押し間違へて恥かしさうにしてゐたのをフォローした経験があるので、今後これを増やす必要はないと思つた。

DSLiteのスピーカ


ネコソギトルネード」専用機では他のことが出来ないのでDSLiteを買つてしばらく経つ。オープンスピーカでPLAY-YAN microを楽しむ生活が戻つてきたと思つたのだが、これがどうも芳しくない。ネコ専用機に比べて音が悪い様に聴こえるのだ。何が違ふのかと比べてみたら一目瞭然。音の出る穴の数が、DSLの方が全然少ないではないか。ネコ専用機の方はスピーカ一個あたり二十三個(内側五個はダミー)も穴が開いてゐるのに対して、DSLは六個。但し穴の径は倍ほども大きいけれど、しかしこれは随分音質に影響してゐるのではないか?
YANで音量を絞ると聴くに耐へないレベルまでノイジーになるし、ムービー再生時のレートの低い音にも厳しくなつた。きつとゲームの音にも影響してゐよう。見た目の御洒落さ優先でこの様なデザインになつたのだとしたら、これは残念なことだ。

今日のゲーム(六月七日)

エアロダンシングi(DC,CRI,ASIN:B000069TGI)

OP8、昨日思ひ付いた方法は駄目だつた。ヘリなら主ローターが発生するトルクで放つておいても回頭できるものだが固定翼機のハリアーにそんな芸当はできん。つかどうやつて回頭してるんだ、スラスターでも付いてんのか? 乗機の仕組を理解してないパイロットてのも常軌を逸してゐるが。
ともあれ無理矢理回頭しようとすると今持つてる進行方向のベクトルとヨーとロールのベクトルがわやくちやになつてとても扱ひ切れん。気が付いたら艦から遠く離れたところで海へボチャン、だ。
ではどうするか。要は艦尾付近で前方向の速度をゼロにしたい。ブレーキ掛けただけぢや間に合はん。後ろ向く作戦は失敗。ええと‥‥そか、VTOLモードで機首を引上げればノズルが前向くから、それで減速すればいいのだ。
試す。艦のはるか手前で止つてしまふ。機首を下げてモタモタ前進するも、却つて時間が掛りすぎた。つまり、どこからエアブレーキを掛けて、どこでVTOLモードに切換へて、どこで機首を引上げるかのタイミング次第でドンピシャに止れるかが決るといふ訣だ。いきなりゲームが「電車でGO!」めいてきましたよ。これはもう、本当にたまらん。
息抜きにと思つてOP1でファントムやらトムキャットやら選んでみた。あ、通しプレイ時はホーネットでしたよ。
で、誰だトムキャットが最強の戦闘機とか抜かした奴ァ。推力が全然足りんぢやないか。ファントムもさうだけど、要するに機体がデカくて重い。トムキャットが強いのはフェニックスミサイルが強いのであつて、このゲームでは全く関係なし。ホーネットでは一度も機銃で堕ちたことなんてないけど、F4もF14もMig29のいい的になるばかりだつた。くそう。