大和但馬屋日記

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1000冊云々

"SF1000冊読破していない人は語る資格無し"の話。以下文脈読まずに適当に。

  • 作家の中にだつて自分以外の作品を千冊も読んでない人は沢山居るんぢやないか
  • 千冊読んだ末に出てくるのがその言葉といふのはどうなの
    • つか数をこなした末につまらないことしか言へない人のことはYMOの「増殖」でとつくにネタにされてるよね
  • まあだからといつて数こなしてないことを自慢にするのもアレだが
  • 皆して山に帰ればいいんぢやないスか

とかなんとか。つか、なんでSFとかミステリの人はかういふことを言ひたがるのだらう、といふのがまづ不思議。ファンたる自分の持つべき矜持としては分らんでもないが、外に向けてそれを言つたら新規ファンの獲得の阻害にしかならんだらう。

  • 2006年04月28日 nisemono_san
  • 2006年04月28日 REV
  • 2006年04月25日 DocSeri 書物 同意。矜持は内に秘すべきであって誇らしげに触れて回るものではないし、まして他人に強要するなど以ての他

今日のゲーム(四月二十五日)

SEGA AGES 2500 vol.25 ガンスターヒーローズ -TREASURE BOX-(PS2,SEGA/TREASURE,ASIN:B000CQIXE2)SEGA AGES 2500シリーズ Vol.25 ガンスターヒーローズ~トレジャーボックス~

前から買つておいたんだけど、やうやく開封
背景として、ワシは「現役メガドラユーザーではなかつた」「『魂斗羅スピリッツ』を含むトレジャー製サイドビューアクションが好きでない」等といふ点があるのだが、まあ、今遊んだらまた違つた感想もあるかもしれん。

ガンスターヒーローズ

難易度ノーマルでエンディングまで到達(途中コンティニューあり)。
うん、当時思つたほど面白くなくはないかな。少しその気で頑張ればノーコンティニュークリアくらゐは達成できさうだ。ほとんど誘導レーザー頼みで進んでしまつたので、剛の者からすれば「そんなのはクリアの内に入らない」とか言はれさうだがそれは聞流す。

ダイナマイトヘッディ

何これ面白い。
全くノーチェックだつたけど、これは良いね。上手くなるまで遊びたいと思つた。画面がやたらとけばけばしいのだけはどうにかならんか。

エイリアンソルジャー

何これ難しい。
難しさの克服が自分の中で面白さに繋がりさうな気がしないなあ、今のところ。これが理解できなくてトレジャーを語るなと言はれたら、はいさうですねと言つて喜んで黙るしかないな、と。


なんでいちいち脳内トレジャーファンに味噌つけてるのか自分でもよく分らないけど、この辺のゲームに持つてるイメージつて何だかそんな感じ。「ガンスタ」のキーワードの言回しを読めばその辺の空気が分るかも。で、頼まれもしないのに「選ばれなかつた側」に立ちたがる自分(類例:「バトルガレッガ」らへん。あとSFとか)。
罪と罰」は好きなんだけどね。つか、書いてないけどここ一箇月ほど毎日のやうに遊んでゐる。