大和但馬屋日記

はてなダイアリーからの移行中

「ドルアーガ」はRPGか

yms-zun2006-12-22

ドルアーガの塔」がRPG?なにこのはてなキーワードの説明?

当時のゲームの状況をご存知かどうか分らないのでご存知ないものとして説明しますと、昭和六十年前後の日本で「ドルアーガの塔」をリアルタイムに経験したうちのある程度の割合の人たちはあれがRPGだといはれても特に違和感なくスルーすると思ひますよ。「ゲームセンターCX」を観た人ならば「ドラクエ」だつて「ドルアーガ」の影響を一部に受けてゐることを知つてゐるでせうし。
どうしてもをかしいといふのであれば、コンピュータ上で遊ぶRPGの定義に照らして「ドルアーガ」がそれに該当しないことを検証する必要があるかもしれませんが、私はそこまでして「『ドルアーガ』がRPGでない」ことを証明する必要性を感じません。むしろ、検証すればするほど「ドルアーガ」がRPGでないといふことはできなくなると思ひます。
といふか、「RPGであること」に何か重要な価値があるのかしら。

何と申し上げたらよいのやら

  • 「メーカーが云々」は「そんなのどうでもいいんぢやん?」といふ私の態度表明でしかありません
  • Wikipediaのゲームに関する記述は概して思ひ込みの産物であることが多く何かの参考資料とするには疑はしい内容が多いのですが*1それはともかく、ソースとして持ち出すならばアクションロールプレイングゲーム - Wikipediaも参照されたでせうか。日本のRPG普及の文脈の中である一定の位置を占めてゐるとは言へるでせう
  • 何とか世代がどう思はうと歴史的経緯は覆らない訣で

といふか、「RPGであること」に何か重要な価値があるのかしら。
頭脳戦艦ガル」や「キングスナイト」も以下略
つか、「○○はRPGとして認める、認めない」といふ個別の論争にコミットする気はないのに結局それに引摺られてゐるなあ。
身も蓋も無く私の立場を表明しますが、ある特定タイトルをジャンル全体の物差しと見做し、その物差しで他のタイトルを諮つてそれがジャンルに含まれるかどうかといふ議論には全く意味がないと感じてをります。はい。といふかそんなものは議論ですらない。

  • 「若い奴は歴史を知らない」というジジイの愚痴。
  • キングスナイトRPGですよ」という茶々。
  • 頭脳戦艦ガルだってRPGです」という混ぜっ返し。
  • スーパースターフォースの扱いに頭を痛める人々。
  • 個人的には初代ハイドライドだって微妙だと思うんだ。
  • かつて堀井雄二が「ADVとRPGって名前が逆だと思うんですよね」とか言ってたと薀蓄を傾ける。
  • そこへ通りすがったTRPG者がそもそも論を展開、CRPGを全否定。

ああ、不毛だぬ。

あっはっはっは。

  • 2006年12月26日 yositune ゲーム >かつて堀井雄二が「ADVとRPGって名前が逆だと思うんですよね」とか言ってたと薀蓄を傾ける。
  • 2006年12月26日 firestorm RPG, NakamuraAMCO ぐなぐなー。
  • 2006年12月22日 cuttlefishmk2 うむぅ DARIUS外伝 非シューティング論 とかいう話を思い出しました。あれはシューティング以外のジャンルに言及してませんでしたが。なんにせよ不毛。

*1:はてなキーワードも同様、あるいは主観の持主の特定の困難さから考へるとWikipediaの方が悪質ですらある。記事の信頼性は精々2ch並でしかない

今日のゲーム(十二月二十二日)

今日からロスプラ世代とカーボン世代だけど地球も防衛したい世代でもありゾンビ倒す世代もまだ終つてない。どうしよう。

ニード・フォー・スピード カーボン(Xbox360,EA,ASIN:B000HQUO2Q)ニード・フォー・スピード カーボン - Xbox360

遊んだ感じ「〜モスト・ウォンテッド」と大して変らない。独自風味として峠道のバトルとチーム間抗争のストーリーを入れてみました、といふ具合で、そのせゐか妙に日本風味が強いな。峠バトルのBGMは何故か太鼓ドンドコ尺八ヒョロロ〜、である。峠バトルの文化つて日本独自なのかしらね。つかぶつちやけ「仁D」の影響だらうが。
しかしまあ峠を走るゲームとして面白いかと訊かれれば「全然」としか言ひ様がない訣で、そもそも傾向として「タイムを縮めるためにブレーキをきつちり踏む」型ではなく「なるべく減速せずにギリギリの速度でコーナーを突切る」型なので峠道とは明らかに喰合せが悪い。
だからといつてゲームが詰らない訣ではなく、レースゲームならぬカーアクションとしては十分面白いと思つた。
画面表現は「MW」ほど変に作り過ぎてなくて、ゲームとしては標準的なレンダリングなので目に優しい。やはりかういふのでいいよ。
チーム間抗争の陣取り合戦は何となく「真・三國無双Empires」を思ひ出したよ。

ロストプラネット-エクストリーム コンディション-(Xbox360,CAPCOM,ASIN:B000ESH6DC)ロスト プラネット ~エクストリーム コンディション~ - Xbox360

さういへばPS2用「シルフィード」の副題は「ザ・ロストプラネット」だつたのか。しかもカプコン販売で。それつてどうなの。
それはともかく「ロスプラ」。長めのオープニングの後、体験版と同じステージを一面目として遊ぶ。既にクリアしたステージなので特に驚くところはなし。
つい半日前までよく似たゲームとして「地球防衛軍3」をやつてたので操作感覚の細かい差異が気になつた。別に操作を間違へて困つた訣ではないけれど、照準の動きと主人公の体の向きがリニアに繋つてないのはどうも気持ち悪い。大した問題ではないけどね。
あと、やつぱりダッシュしたい。ワイヤーアクションは楽しいものの最初のうちはあまり使ひどころがないな。後のステージに期待しよう。
米国のフレンドの少年に羨しがられたので自慢しつつ「でもこつちは沢山のタイトルがまだ未発売なんだよ、『GoW』とか『Oblivion』とか『Test Drive Unlimited』とか‥‥」と愚痴つておいた。