大和但馬屋日記

はてなダイアリーからの移行中

空振り四振

ずつと寝てゐるわけにもいかず、もそもそ起き出して03GA改めハチゴーのBBを取り外してみた。外さないとサイズが分らないから新しいのも買へないといふわけで面倒な作業ではあるが仕方ない。
それにしてもグリースは完全に無くなつてるは(といふか塗られてゐた形跡がないのかも)、赤茶けた錆の様な汚れにまみれてゐるは、今までバラしたことがないのがマズかつたか。それはさうと、手でBBを回しても特に異常がない様なのだが‥‥まあいいか。
ともかくもBBを持つて御徒町へ。しかしODBOXには同じサイズの在庫がなく、ASAZOはいつのまにかロード専門店の様になつてゐてMTBなぞお呼びでないといふ雰囲気。仕方なく神保町まで歩いてVictoria本店に行くとここも自転車フロアが消えかかつてゐて、同系列のL-breathを最後の頼みと覗いてみたがやはり在庫なし。寒い、寒いなう。
結局、小川町近くのゲーセンでBG3やりまくつただけに終る。何やつてんだ。
仕方ないので、外したBBをグリースてんこ盛りで組付け直す。明日乗つてみて問題なければ結果オーライだ。


乗つてみた。何も変らねえ‥‥orz

今日のゲーム(三月十五日)

バトルギア3TUNED(AC,TAITO)

AE85で赤城の山を上つたり下りたり上つたり下りたりした。

順走はノーペナルティで走れずじまひ。まだいくらでも伸びるはず。辛うじて車種別二十位に入つたが、これは単に人口が少ないだけだな。逆走はノーペナ、理論値タイ。攻めきれてないコーナーがいくつかあるのは自覚してゐるが、もうこれ以上削るのは苦行の域となるタイムだ。こちらは車種別十一位、人口の少なさは順走以上だがこちらはオレとしては上々だと思ふ。例によつてライバル指定よろ。
それにしてもハチゴーは面白いなあ。死ぬほど遅くて。

P.N.03(NGC,CAPCOM)P.N.03

オゲカプ*1第四弾。御徒町から神保町に歩く途中に秋葉原がある罠にまんまとはまる。石丸電気でワゴンでもないのに安売りされてゐたのを確保。
遊んでみた感じ、Rezみたいなのかと予想してゐたが全然違つた。非常に操作の不自由なアクションシューティングだが、敵との駆け引きがまるで「タイムクライシス」の様で、なかなか悪くない。売りの「躍つて撃つ」云々はよく分らんが、プレイが極まるとそんな風になるのかしらん。
コンボシステムは「お前もか」な単なる時間制限でガッカリ。まあ、点数稼ぎしないなら狙ふ必要もない。
ともかく、ちとトンガリすぎで人にはよう薦めんけど個人的にはきつちり遊ばうと思つた。

*1:面白さうなゲームは買つておかうプロジェクト

CSSダイエット計画始動

まづはプレーンな状態にしてみた。これから、より効率的な記述で以前の姿に戻すまでを順を追つて試していきたい。スタイルシート初心者が読んでためになる内容になれば良いが、期待はせぬが吉。
方針を記しておかう。

  • 一からデザインし直さない
  • 途中経過を晒すことを厭はない
  • 設定の一つ一つに理由を持つ
  • 迷つたら迷つてゐる旨を記す

こんなところで。さて、どこから手をつけたものか。いきなり迷つてますが。