乗りたいなあ。
つか、仕事をしながら左手でコーヒーを飲まうとするとマグカップが持てない。かういふ些細なところで困るなあ。
d2ドメインで一定期間バグの洗出しを‥‥
といふ手順すら踏まなくなつたか。もちろんそんなの義務でもなんでもないけれど、かつてやつてゐたことをやらなくなつたといふ事実とそれに対するある種の感慨はある。
静かなブーム→さざなみ→小波
つまりコナミがボードゲームに参入するといいよ(違
えーと、ボードゲームとかで遊ばないワシの世界観だとこんな感じ。
- ネットを介しない身近な範囲でボードゲームとかトレーディングカードゲームとかテーブルトークRPGとか*1を遊んでゐる人は殆ど居ない。
- 実は見えないところでやつてゐるかもしれないが、ワシからは見えてない。
- 「昔TRPGをやつたことがある」といふ人は何人かゐる。
- ネットを通じてある程度やり取りしたことのある人には、それらゲームの経験者が少なくない印象がある。
- それらの人たちが同じコミュニティに属してゐるとは限らない。
- さういふ人が多さうなところへワシが首を突込んだといふわけでは、たぶんない。
これらの事実から得られる印象としては、「それあ一般的とは言へないかもしれないけど、かといつて現状を嘆かなくてはならないほどマイナーなものでもないんでない?」といふ感じかなあ。社会的な認知がその程度の趣味つて他にも沢山あるといふか、世の中の大半はさういふものなのではないか。釣りとか自転車とかスノボとか園芸とかXbox360とかシューティングゲームとかコナミの音ゲーとか(えー
例へば今時コミケに行くなんて行為自体は珍しくもなんともないけれど、ぢやあ向う三軒両隣の知合ひの中で実際に同人誌を作つた経験がある人は? と問はれたら、さうは居ない訣であり。
「日本ではボードゲームが文化土壌的に受容れられ難い」といつた考へ方を持つ人は、ではどういふ状態になつたら「受容れられた」と思ふのだらう。それは「Xbox360がもつと売れればいいのに」みたいなものだらうか。
漫画やアニメの中のゲーム描写
漫画やアニメの作品中で、登場人物がテレビに向つてゲームで遊んでゐるといふ描写がある場合、そこではどんなゲームが遊ばれてゐるだらうか。
昔(80年代頃)は間違ひなくシューティングだつた。「赤い光弾ジリオン」でジェイジェイが「SDI」みたいなのを遊んでたなあ。未来の世界なのに現実の「SDI」よりも古臭いレトロな画面の。
90年代はたぶん格闘ゲームが主流だつただらう。今はどうか。何となく、未だに格闘ゲームが多いといふ印象が強いのだが、そろそろさういふ描写自体が死滅しさうな感じでもある。
結構流行つたわりには音ゲーを遊ぶ描写がみられないのは、やはり画面映えしないからかしらん。格闘ゲームが一番描き易く、かつ場面の演出に絡め易いとは言へさうだ。「ゲームで対戦しながら会話する二人の心理的な優越性をゲーム画面に仮託して描写する」とかね。「吉永さん家のガーゴイル」でそのまんまな使ひ方をしてたなさういへば。