大和但馬屋日記

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公平を期すなら

まず元日のハッピーマンデー化を。
毎年月曜日から始まるやうにすれば、日付と曜日が必ず一対一対応となるので誰も混乱しなくなる。年末年始はどうせ休みが続くんだから、地球の公転周期との間に生じる一年の長さのずれは年末調整(w)すればよい。最後の週が途中で終つたつて別に構はないぢやないか。
暦の中でなぜか曜日だけが絶対的に固定されてゐるけれども、別にさうする必要なんてないのではないか。今現在の暦法の中でさうなつてゐる根拠も希薄だし。まだ月の動きを根拠にする方がよほど説得力がある。

  • 2006年01月18日 Yuichirou 『それは世界的な合意がなければ無理でしょう。よって逆に日本がハッピーマンデー制度を(ry』

そのゲームの名は

ファミコン版といふことで「バナナ」で正解。
だけど「それは元々パソコン用で『モール・モール』といふタイトルだつたのが」云々と言ひたくなるのを止められない年男(じふにさい)。
PC-6601SR用「モール・モール」が数少ないSR専用ソフトだつたので欲しかつたが結局買はなかつたといふどうでもいい記憶が(じふにさいなのに)。

今日のゲーム(一月十八日)

おいでよどうぶつの森(NDS,Nintendo,ASIN:B0002FQD8G)おいでよ どうぶつの森

  • 午後のカブ価197ベル。ローン返済のために全部換金した。
  • ローン返済。次は三部屋目か。
  • グレースが来た。
    • 初見でそれなりに褒めてもらえたので気をよくしてファッション認定証をもらふことに。
    • 「部屋着は何を着る?」といふ質問に「何も着ない」と答へたら「いい加減な受け答えはほどほどにしなさい」と怒られた。
    • 本当なのに(ぼそ)