おいでよどうぶつの森(NDS,Nintendo,ASIN:B0002FQD8G)
- 赤カブに水やり。そんだけ。
「チャンプルゥ」はさすがにスルーしたが、「2」を迷つた末に購入。
EASYで二面までクリアしたところ。いろいろと良くなつてゐるけど、改良して欲しい点ほど前作の悪いところを引き継いでゐる気がするぞ。あの成長システムはやめてほしかつた。
まだ二面までだけど、ボス戦が難しくなつた。つか、一面ボスが前作最終ボスそのまんまて。
あと、初端から銃を撃つゾンビ(警官)が沢山出すぎな上に、前作の様にダメージを与へたら最初に腕が落ちる(銃が撃てなくなる)といふことが無くなつて、ダメージを喰らひまくるやうになつた。ノーダメージクリアは相当難しくなつたはず。クエストやる気が萎えるな‥‥
ハドソン版「ファミコンミニ」。vol.4まで出てゐて、どこもvol.3が売り切れてゐる。皆そんなに「チャレンジャー」が好きか。「迷宮組曲」は名作だが。
で、「ロードランナー」を買つてきた。「チャンピオンシップ〜」の11面以降を選んでみた。案の定パスワード入力を求められた。ハドソンの仕事に期待はしてなかつたけど、そんな想像は裏切つて欲しかつた。
ファミコンの頃はいいよ、テレビの横にパスワードとかマップとかをメモしておくためのノートと鉛筆を常備しとけば済んだんだから。今こんなもの表示されて、どうしろといふのだ。一番現実的な対応としては携帯で写真を撮るといふあたりになるだらうが、そんな煩はしい真似したくないつて。
昨日が大会最終日だつたので風呂に帰るついでと称して走りに行つた。立て続けに四本流して、日が変る直前に最後のイベントレースにエントリー。
タイムは3'27.012。とても平凡な記録。結局最後まで本番に弱いままだつた。でもいいんだ。満足した。
オレはルイージマンションが好きすぎる。
sebun(id:wtnb18)さんにこてんぱんに熨された。レンダリング待ち中でしたので一戦しかできなくてごめんなさい。
タイマン勝負で負けたからといつて、最終リザルト画面の直前に落ちるのはやめようよ。おかげで対戦成績が一つ伸び損ねたぢやないか。
GCベビーサーキットが好きなフランス人と対戦。なんでそんなに好きか。
DS版の発売に合せてきたのは良いのか悪いのか。とにかくやつてみた。
顔写真撮影の連想で「レースオン!」の様な軽さを想像してゐたら、意外にしつかりした走行感覚だつた。フォースフィードバックハンドルで走る「マリオカート」といふのも悪くないかもしれん。アイテム使用はハンドル中央のボタン。アイテムの種類と効果は従来の「マリオカート」とは大きく異なるやうで、やはり他社による派生作品といふ感じ。
最初にグランプリを六種類から選んで、次にその中のコースを四種類から選ぶ。勝てば次のコースを選べ‥‥選べ‥‥クレジット必要なのかよ! ケチ!!
まあ、「クラブカート」と似たシステムだからさういふものだと納得はするけど、家庭用「マリオカート」に慣れすぎた今の感覚では一クレジットで一グランプリくらゐ遊ばせてくれよ、と思つてしまふのは仕方ないところだ。本当はDSのWi-Fi対戦が太つ腹過ぎるだけなんだらうけど。
DS慣れといへばアクセル踏みながらブレーキでジャンピングドリフトができるんだけど、ついハンドルを無駄に左右に切つてミニターボが掛らないか試してしまふ。アーケード版にそれがあるかどうかは不明だが、試した限りではなさげ。
茉森師の薦めに従つて「モラトリアム」ADVに挑戦。あの、レベル40越えてるんですがー。あ、できた。後半で少し崩れてC評価だつたけど。もう一回試してBまで上げた。で、「JJ-road」のEXTにも挑戦。後半で落ちた。わはは。
旧曲では、先々月あたりから「にゃんだふる55」がツボにはまりまくつてたのでV2になつてからもよく弾いてる。ADVだけど。もうすぐフルコンいけさう。あと「ベイサイドベイビー」ADVをたぶん初めて弾いてみたらいい感じに弾けた。今はレベル30〜40あたりがちょうど良く遊べる頃なのだと思ふ。
どうでもいいけどトライタワーはギターの音は大きいもののその他のパートがほとんど聞えなくて困る。
グランプリの全モードを制覇。どのキャラを選んでも他キャラのすべてのマシンが使へるやうになつた。あとファミコンロボット(HVC-012)がキャラとして登場。ロボットは他人の持つてたやつで一度遊んだきりだな。ソフトは「ブロック」だつたと思ふ。
続いてミッションランに挑戦。LEVEL1をクリア、MISSION1-8だけ★二つで後は三つ。1-8で★三つ獲れたら自然と直線ドリフトダッシュが身につくと思はれる。
何だかんだいつて気に入つて遊んでゐるのは、やはりそれだけ出来が良いといふことなんだらう。64版をある程度のところで投げたのは何故だつたかなあ。たぶん、ドリフトダッシュ(公式にはミニターボ)のレバー入力回数が三回だつたからだと思ふ。しかしこの技、使へた方がいいから使ふけど、本当は無い方がいいと64の頃から思つてゐる。他機種バージョンでどうかは遊んだことがないから知らない。SFC版なんか基礎教養つて感じみたいだけど、当時完全にスルーしてたなあ。むしろ今や完全に忘れ去られた「ワイルドトラックス」が好きだつたのだから、その頃からオレは3D以外のドライブゲームへの興味を失つてゐたんだな。
む? よく考へたらドリフトダッシュの入力回数は同じだつたか。64版は「ドリフト開始(白煙)→一回目入力(橙煙)→二回目入力(赤煙)」で成立、今回は「ドリフト開始→一回目入力(白火花)→二回目入力(赤火花)」で成立。同じだ。
なんか百戦八十勝くらゐの勝率の欧州人がゐた。影すら見えないとはこのことか。どういふ意味か分らないがゲーム中の名前表示の上に★が二つも付いてるし。まあ、強さのしるしであらうことだけは分つた。
星持ちカナダ人vs日本人三人。オレと同じカロン:カロンカノン使用のカナダ人(エンブレムが国旗だつた)はもう有得ない動きで直ドリしまくり。ほとんどサイドステップ。そんな彼をレインボーロードで奈落の底に突落してオレが勝つたのだけが唯一の誇りです。誇るな。総合は二位だつた。
執拗にエイトクロスサーキットを選ぶ彼に一度もそれを走らせなかつた日本人も酷いつちやあ酷い。しかしエイトクロスに決まつたが最後、彼が直ドリでぶつちぎるのも目に見えてゐるわけで。つか、欧米版の人つてエイトクロスを選ぶのが好きね何故か。
一往、ここで「〜人」とか言つてるのは名前表示欄の色で区別できる日本版・北米版・欧州版のどれを使用してゐるかと、名前や自作エンブレムから類推できる部分から勝手にさう呼んでるだけで、事実と一致するかどうかは知らない。確かめる手段もないし。日本人だつて輸入版で遊んでる人もゐるのは承知の上。
つか、他地域版では日本語の仮名文字の名前はどう表示されてるんだらう。そのまんまなのかな。そのことを考へてオレは「zun」にしてゐるけれど。
昨日は少し入つただけで何もせず出てしまつた。とたけけライブもまた機会を逃した。うー。