大和但馬屋日記

はてなダイアリーからの移行中

ゲーム

夢の続きは今何処

しまけん兄様から譲り受けたX68030を起動するのに四苦八苦。他のX68000(どれもほぼ起動不可)の結線を解き、REDZONEの起動用だつた240MB外付けHDDを繋いで起動。しかしFLOAT3.Xが組込めずSX-WINDOWがコケる。ええと、REDZONEには浮動小数点コプロセッサを載せ…

スーパーマーケットにおけるフォーク並びは最適か

「フォーク並び」は「効率的かつ公平に待ちの行列を捌く」といふ目的に限れば最良の方法だと思ふけど、スーパーマーケットのレジ待ちに最適な方法だらうか。 スペースの問題 銀行のATMコーナーを見れば分る様に、フォーク並びにはそれ専用の広いスペースが必…

ライブフォーミー

「L4U」、音ゲ的にはもう気分を換へてリミックスなんかを織り交ぜつつ全曲フルコンボ+パフェ率アップで高得点を目指すしかやることがなくなり、手始めにユニット構成を変へて「Here We Go!」の記録向上を狙ふ合間に『魔法をかけて!』 リミックスA トリオ - …

ユーザーから求めるもの

360ユーザーはcommunity gamesでどんなゲームが遊びたいんだろう。 2008-03-05 これは重い問ひかけだなあと、community gamesの配信開始を待つ遊び専門ユーザーの一人として感じた。 これに対して迂闊に「これこれこんな感じで」だとか、「面白ければ何でも…

ピンボール+シューティング

2008-02-28 拙記事を参照していただいてゐる。面映いことである。 ピンボールとシューティングの「かたち」を取り出して足し算してもあまり面白いゲームにはならなさうなので、操作のシンプルさと得点システムの積上げ方に特化してみると良いのかも、とか考…

N+

これはちよつと面白すぎるな。操作感と浮遊感がツボにハマる。デコジャンプとスーパーマリオジャンプとマサオジャンプで育つた身に、そのどれとも違ふジャンプのセオリーが要求されるのが心地良い。 何より「スーパーマリオ」で「助走をつけるほど高く飛べる…

POKER SMASH

「ストレートだけを作る練習」「フラッシュだけを作る練習」をしてから改めてアクションモードに挑戦したら飛躍的にスコアが伸びた。こいつは面白い。時々発生する「チャレンジモード」の指定役を確実に狙へる様にしないと高得点は望めない。 ゲーム自体は前…

サターンのタイトルを三十コ挙げてみよ

can anyone actually name 30 great games they played on the console? Why the Saturn was the worst major console of all time - CNET 「なぜセガサターンは史上最悪のコンソールだったのか」といふ記事で「誰かこのコンソール上で遊んだ凄いタイトルを…

怒るか否かは個別の事象

レイストーム4面のレーザーが許せない大和但馬屋さん的には、例えばグラディウス脳味噌前のシャッターや沙羅曼蛇の脱出時のシャッター辺りは如何なんだろう、とか考えると興味深い。 whirl -> 200802 その辺を初見で体験できるほどの一線級ゲーマーではない…

アルカノイドDS

アルカノイドDS パドルコントローラ同梱版出版社/メーカー: タイトー発売日: 2007/12/06メディア: Video Game クリック: 6回この商品を含むブログ (15件) を見るタイトーが旧作をDSでリメイクしたと聞いて、今までにろくな思ひ出がないので避けてゐたのだが…

オメガファイブ

「今日のゲーム」をやめて後々困りさうなので、面白かつたものはかうして個別に採り上げることにした。 昨夜、やうやくすべての実績を解除。テンペストでのノーコンティニュークリアに時間がかかつた。他の三人でクリアする頃には稼ぎ方が分つてしまつたので…

平成十九年版「今年のゲーム十選」

keyword:今年のゲーム十選 毎度の企画。昨年一年間に遊んだ中から選んだ十本はこれ。 TEST DRIVE Unlimited(Xbox360,ATARI/eden,ASIN:B000IYD8GG) 一年の前半はほとんどこれで費したやうなものだつた。何もかもが素晴しい。 「Forza2」以降はとんとご無沙汰…

今日のゲーム(十二月二十一日)

FORZA MOTORSPORT2(Xbox360,Microsoft,ASIN:B000HDLUY0) バイパーをオークションに出すと必ず同じ転売屋に買はれてしまふ。こいつに売りたいわけぢやないので売値の五倍のクレジット出して買ひ戻した。 買手の人数自体が減つてる筈だからもう需要はないのだ…

今日のゲーム(十二月二十日)

GripShift(Xbox360,Sidhe Interactive) F-Zero GX - Story Mode with Action Replay Cheats (Chapter 3) - YouTube Super Mario 64 - 16 Star TAS - YouTube なんかかういふ感じよね「GripShift」つてさ。マップデザインした人はきつとこの辺を参考にしてる…

今日のゲーム(十二月十九日)

Grip Shift(Xbox360,Sidhe Interactive) やつとBEGINNER面を全部クリアしてEASY面のいくつかを。 クリアするだけなら何倍もの早さで進められさうなものだけども、何かのタイムを出したらその都度ランキングリストを呼出して、candoさんのタイムに遜色ないレ…

今日のゲーム(十二月十八日)

Grip Shift(Xbox360,Sidhe Interactive) これはひどい廃人製造機。危険すぎる。 「ちよいと二、三ステージ進めときますか」と気軽に始めたら最後だ。ステージ毎のそれぞれのタイムを出すのには一分も掛らない、どころか五秒で片が付くステージなんかもある。…

今日のゲーム(十二月十七日)

FORZA MOTORSPORT2(Xbox360,Microsoft,ASIN:B000HDLUY0) 見える時と見えない時がある。 コース上のベストラインのことだ。見える日は、本当に線が見える。そして、目印やタイミングなどに拠らずに自然に適切な減速ができる。さういふ時は速い。 見えない時は…

今日のゲーム(十二月十五日)

Boom Boom Rocket(Xbox360,EA/Bizarre) 追加曲の花火も全てゲット。HardでA評価も獲得。あとはエンデュランス五周の実績のみか。Hard譜面で一番簡単であると覚しき「William Tell Overload」で何度か挑んでみたものの四周目で落ちてしまふ。 Hard譜面のゲー…

今日のゲーム(十二月十四日)

Boom Boom Rocket(Xbox360,EA/Bizarre) デフォルト全曲の譜面で新しい火花(花火だらうが‥‥)を獲得。残る実績はHard譜面でA評価を得るのと同じくHardのエンデュランスで五周すること。挑戦はしてみたが、まだ無理だ。Hardの後半は概ね「落ちなかつた」だけだ…

今日のゲーム(十二月十三日)

Boom Boom Rocket(Xbox360,EA/Bizarre) 体調が優れず一日ブンブンしてた。 ミディアムで全曲A評価獲得。計算式がよく分らんが、正確性(所謂パフェ率)とヒット率を掛けて90%以上でAとかそんな感じか。パーフェクト判定がかなり厳しいので難しい。 判定は「Per…

今日のゲーム(十二月十二日)

Boom Boom Rocket(Xbox360,EA/Bizarre) ろくに説明読まんと遊んでたのでLT/RTで発動するボーナスモードが各曲一回限りだと思つてゐたら、ゲージが溜りさへすれば何度でも発動できると判つた。当り前か。 それに気付く前に「Medium」で全クリアして、気付いて…

今日のゲーム(十二月十一日)

FORZA MOTORSPORT2(Xbox360,Microsoft,ASIN:B000HDLUY0) ロードアメリカのタイムトライアル。先日も書いた通りでとにかく難しい。難しいといつてもニュルやキングコブラのやうなそれでなく、「Forza」では他に例がない感じ。パッと見ではラグナセカに似てゐ…

今日のゲーム(十二月十日)

TECMO CLASSIC ARCADE{Xbox,TECMO} 「アルゴスの戦士」あのデッカイ奴を踏み殺すボーナスが取れん。何だつけ、「跳踏潰殺技」? 飛込むタイミングを完全に忘れてら。それにしてもこのゲームのボーナス名、「塔狼縦撃破」「跳踏壊殺技」「七星凶転喜」‥‥時代だ…

今日のゲーム(十二月九日)

TECMO CLASSIC ARCADE{Xbox,TECMO} 折角「Forza」の新コースがあるといふのにテクモ潰け。つか、Forza指が深刻なので休めないとな。 雷牙 稼動当時の十六年前に少し遊んで以来だが、今にしてまあまあ遊べるなと認識した。当時はほら、他にこれより面白いゲー…

今日のゲーム(十二月八日)

FORZA MOTORSPORT2(Xbox360,Microsoft,ASIN:B000HDLUY0) DLCで新コース、ロードアメリカ配信。 むっずうううううう!! いじょ。

今日のゲーム(十二月七日)

TECMO CLASSIC ARCADE{Xbox,TECMO} このソフトを起動する際は360本体の画面出力は640×480にすること。848×480でも起動は可能だがゲーム部分の横の解像度が足りず圧縮の掛つた画面になる。モニタ側をワイド表示にすると見かけのアスペクト比は正しくなるが、…

今日のゲーム(十二月六日)

FORZA MOTORSPORT2(Xbox360,Microsoft,ASIN:B000HDLUY0) 地域別チャンピオンシップ、英国車Aクラスカップ。 最初にユニコーンカーのエクシージ・エスピオナージをAクラスに上げて参戦してみたが、全然勝負にならない。PI一杯までエンジンをチューンしても200…

今日のゲーム(十二月五日)

FORZA MOTORSPORT2(Xbox360,Microsoft,ASIN:B000HDLUY0) 昨日の続き。地域別チャンピオンシップ日本車Bクラス最終戦、鈴鹿ショート西。 FCで勝てない原因は二つ、その一方は昨日も書いたリアの不安定さ。もう少しこれを突詰めて考へると、「リアが滑り出す」…

今日のゲーム(十二月四日)

FORZA MOTORSPORT2(Xbox360,Microsoft,ASIN:B000HDLUY0) タイムトライアルに挑戦するも体力と気力が抜けてゐてタイムの出る走りができさうにないのでキャリアに戻る。 地域別チャンピオンシップ、ドイツ車Cクラス。何に乗らうかと少し迷つて1973年型カレラRS…

今日のゲーム(十月二十八日)

EXIT(Xbox360,TAITO) 一箇月前に投げたきりのステージ3-10に再挑戦。つか2chのLiveアケスレにヒントが書かれてた。二段重ねの箱が動かせるのに気付かなかつたのが敗因か。畜生。 ステージ4は暗闇面。かういふのはあまり好きぢやないのだが、まあ仕方ない。