グラディウス
ところでおまいら、スーパーアレスタにグラVと全く同じフリーズオプションがあるぞ Σ( ゚д゚)ソウダッタ!!
_| ̄|_| ̄|_| ̄|_| ̄|_| ̄|_| ̄|○<クケイハクラブ・・・ 2ch某スレより。腹抱へてワロタ もはやグラディウス関係ないけど。
【超次空ファイター】グラディウス21 「グラディウスV」ファン(または「沙羅曼蛇」ファン)は聴いとけ。 生モノネタが多いな最近。
全力で遊んでみた。あとは画像が欲しいところ。できればアーケード版初代の画面がいいな。
http://www.konamistyle.com/customfactory/gradius_fig/index.html PCエンジン版「グラII」発売時の抽選景品だつたビックバイパーの原型を元に作られたメタルモデル。このバイパー、デザイン自体はX68000版「グラII」の時に同梱された資料集の模型写真のた…
戦国VS現代(PS2,D3,asin:B0000YTROQ)なんかSIMPLE2000シリーズに被れた若いスタッフがまた買つてきた。Ultimateシリーズなどと銘打たれてゐるが、タイトルのやる気の無さは何だ(他がマシといふことも全くないが)。それはともかく遊んでみた。 完全に地雷。二…
グラディウスV(PS2,KONAMI,ASIN:B00022FI1M)その場復活(沙羅曼蛇方式)、難易度ベリーイージーにしてやつてみた。装備は相変らず一番装備で。もうオレといふ人間をご存じなら分るだらうが、多様な装備のバリエーションとかいふものには本当に興味ないのな。そ…
「グラV」のサントラが発売になつてるんだつけか。買ひに行かねば。 先日、友人と電話で話してゐた際に、その友人が「やつぱりグラディウスのBGMはもつとわかりやすいチープな音がいいよなー」とか言つたのだが、オレは全く賛成できないので全力で反対してお…
グラディウスV(PS2,KONAMI,ASIN:B00022FI1M)やつた、全面クリア。 てか、七面のアレ、やつぱり中間要塞かよ! まさかあの後クラブ系のボスが出るとは思はんかつたなあ。三面で出たから打ち止めとばかり。 最終面は想像通りの展開で良かつた。分つててもジンと…
グラディウスV(PS2,KONAMI,ASIN:B00022FI1M)相変らず四面で必ずミス、五面でゲームオーバーといふ体たらくだけれども、コンティニュー六回で六面まで到達できたのだから随分な進歩だ。四面の復活は安定したな。ちなみに四面のミスの原因は肉壁の中で自機のシ…
グラディウスV(PS2,KONAMI,ASIN:B00022FI1M)ぐああ、疲れた。五面復活だけで一時間近く費して、やつと迎へた六面。前回フル装備でスルーした6-2セクションでもしつかり死んで、大復活大会。6-3復活OK、そして6-4の復活もOK。みかがみさんありがたう。 で、縦…
キーワード:グラディウスから辿つて「グラV」三十一周目の画像を見る。 わーい、何だか目を瞑つて一周できさうな気がしてきたよ。
グラディウスV(PS2,KONAMI,ASIN:B00022FI1M)今日は通常プレイ。忘れない様に書いておくと難易度ノーマル、戻され復活、一番装備で。 三面でオプションハンターにオプションを三つも喰はれて焦るがボスまでに体勢を立直してノーミスクリア。四面で相変らず三…
エスプガルーダ(PS2,ARIKA/CAVE,ASIN:B0001TXPAW)久々に練習。一面二面の得点効率は高まつたが、どうにも四面が越せない。稼ぎを気にする前にまづ全面クリアしろよ、と自分にツッコミ。 グラディウスV(PS2,KONAMI,ASIN:B00022FI1M)埓が開かないので、みかが…
バトルギア3TUNED(AC,TAITO)弩級順走匠をMR2で数本。だいぶリハビリできた。やはり弩級は面白いねえ。 ところでオレの根城の筐体ではネットエントリーキーの「販売中止」のランプが灯つて数日になる。もうこのままキーは入荷されないといふことか。あちこち…
真・三國無双3 Empires(PS2,KOEI,ASIN:B0001K9IO8)袁紹軍を滅ぼして、残るは劉備の領土四つ分だけ。武器も最高のLv.11まで育つた。あとは捻り潰すだけだな、などと油断してゐると一騎打ちで負ける罠。じつくり切り崩さう。 グラディウスV(PS2,KONAMI,ASIN:B0…
真・三國無双3 Empires(PS2,KOEI,ASIN:B0001K9IO8)国盗りが順調に進んでくると,内政パートの重要さといふかアクションへの影響の大きさが如実に分るようになつて俄然楽しくなつてきた。 孫堅軍でスタートして全土の南半分を手中に収める頃には真中あたりに…
グラディウス(SS,KONAMI,ASIN:B000069TX7)気分転館V。 いやー、スプライト表示のシューティングゲームは良いですなあ。入力に対する反応がダイレクトで。 それはそれとして、指がオプション固定ボタンを探してしまつて困る困る。それでもサックリ一周クリア…
グラディウスV(PS2,KONAMI,ASIN:B00022FI1M)三面? もう目を瞑つてもクリアできますよ嘘ですけど。まあ凡ミスさへしなければミスする要素はないよな。 で、四面で死にまくり五面が越せなかつた。五面嫌ひ。グラIIの三面以来、ああいふ固いオブジェクトが画面…
グラディウスV(PS2,KONAMI,ASIN:B00022FI1M)三面をノーミスクリアしたが四面前衛の突進ガウ軍団で死ぬ。あれはトラップだ‥‥その後は復活が安定せず放棄。 攻略メモ続き。 三面道中前衛で現れる固い敵(小さいビッグコアといふかFC沙羅曼蛇のクラッシュバム?)…
グラディウスV(PS2,KONAMI,ASIN:B00022FI1M)何とか三面をクリアして五面まで到達。ここまでに気付いた攻略のポイント。難易度ノーマル、戻され復活設定で。 装備一番装備以外に選択の余地なし、と思はれる。道中でもボス戦でも死角なし。今までのグラディウ…
「グラディウスV」について感想などを巡つてゐたら、「もしや」と思つてゐたことがどうやら正しい予想であるらしいといふことが分つてしまつた。まあ、ポジティブな意味で想像通りだつたから落胆はしないけど、やはりプレイ中のゲームの情報は追ひかけない方…
グラディウスV(PS2,KONAMI,ASIN:B00022FI1M)三面ボスまではノーミスで行けるが、いくらコンティニューしても全くこいつに歯が立たない。もちろん戻り復活で、である。残機でゴリ押しなんてグラディウスではない。 「R-TYPE FINAL」ほどではないけれど、プレ…
グラディウスV(PS2,KONAMI,ASIN:B00022FI1M)通番つきのグラディウスでアーケードリリースされないのはこれが初めてだな。位置付けとして本流なのか傍流なのか悩んでしまふところだ。開発元がトレジャーといふのもまた話をややこしくしてくれる。まあそれはと…
バトルギア3TUNED(AC,TAITO)ア杯も終つた事だし、ほぼ一箇月ぶりくらゐにめちゃトレノ以外の車に乗らうと思つた。とりあへずは最も愛するMR2の感覚を取戻さうと、超弩級B順走匠で走つてみたのだ。オレも一度は心眼を開いた男。前とは一味違ふぜ。 ‥‥確かに違…
グラディウス(FC,KONAMI)パワーアップしないプレイ。手連射が面倒なので裏技のオート連射*1のみ使用した。六面で終了。 なんかもう普通にプレイする意欲がないなあ、ファミコン版は。 *1:[?]にゲージを合せてスコアの千の位が0の時にカプセルを取る
グラディウス(FC,KONAMI)お馬鹿にプレイを実機でできるか試さうとしたが無駄だつたので、「赤カプセルを一つも取らない」プレイに挑戦。四面の火山弾にやられて終了したが凡ミスの類ひなので注意すれば一周くらゐはできさうだ。三面でモアイを一つも倒さずに…
バトルギア3(PS2,TAITO)第一回Aクラスカップ(弩級順走) 形式車種タイム MRNSX typeS(NA2)3'17.155 4WDLANCER EVO III(CE9A)3'23.780 NSXはなかなか良いタイムが出たが、エボ3は走りが切換へられず更新なし。 グラディウスII GOFERの野望(EZ-BREW,KONAMI)面セ…
蒼穹紅蓮隊(SS,EAV/RAISING)何となく遊んでみたが三面ボスで終了。つか、四面を拝んだことがない。こんなんばつかりや。 グラディウスII GOFERの野望(EZ-BREW,KONAMI)一番装備で一周したので細かいインプレをしてみる。攻略の役に立つかも。 全般面構成、出…
グラディウスII GOFERの野望(EZ(BREW),KONAMI)携帯でここまでやつたのは凄いといふべきか、グラIIの移植だからこんな出来でも許されてゐるといふべきか。そんな微妙な心持ち。 とりあへず、アーケードの仕様をほほ満たしてゐる点は凄い。MSXやファミコンへの…