2008-05-18を起点に、参照されてゐるGamasutra - The Designer's Notebook: Difficulty Modes and Dynamic Difficulty Adjustmentも併せて読んで考へてみた。 「The Designer's Notebook」で触れられてゐる通りで、どのジャンルのゲームを想定するかによつて…
いきなりダゴン。初めて見たがかういふものか。
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